Quebra-cabeça de Esquilo para Crianças de 2 a 8 Anos (4, 9 e 16 Peças)

Qual dificuldade você quer jogar?

Qual dificuldade você quer jogar?
Toque em duas peças para trocá-las. Quando todas estiverem no lugar, você montou a imagem!
Nos parques de árvores altas, onde o chão fica coberto de folhas secas e gravetos que estalam, é fácil encontrar um esquilo. Ele mora lá em cima, entre os galhos, e desce em ziguezague pelo tronco, de cabeça para baixo, com as unhinhas fincadas na casca. O rabo é largo e fofo, mexe sozinho com o vento e sobe feito um guarda-chuva quando ele senta para comer. Segura a noz com as mãozinhas, gira, dá uma mordida e de repente congela, olhando alguma coisa que você não enxerga. Qualquer barulho e já está no tronco de novo, pulando de galho em galho sem pensar duas vezes. Depois cava a terra, esconde alguma coisa ali e vai embora.
A versão Fácil deste quebra-cabeça de Esquilo tem apenas 4 peças numa grade 2×2, pensada para crianças de 2 a 3 anos que começam a entender como as partes formam um todo.
Com tão poucas peças, a criança completa a imagem rápido e sente a primeira sensação de conquista sem se frustrar. É o ponto de partida ideal para treinar a coordenação olho-mão e o reconhecimento de cores e formas.
A versão Média deste quebra-cabeça de Esquilo divide a imagem em 9 peças numa grade 3×3, um desafio equilibrado para crianças de 4 a 5 anos.
Nessa idade a criança já visualiza mentalmente como as peças se encaixam e aprende a planejar seus movimentos. Nove peças exigem mais concentração e reforçam a paciência e a percepção espacial.
Na versão Difícil, o quebra-cabeça de Esquilo se divide em 16 peças numa grade 4×4, um desafio pensado para crianças a partir dos 6 anos.
Resolver 16 peças exige planejar, comparar formas e manter a atenção por vários minutos. É o nível que mais treina a resolução de problemas e a tolerância à frustração, com a grande satisfação de completar uma imagem complexa.