Quebra-cabeça de Pintinho para Crianças de 2 a 8 Anos (4, 9 e 16 Peças)

Qual dificuldade você quer jogar?

Qual dificuldade você quer jogar?
Toque em duas peças para trocá-las. Quando todas estiverem no lugar, você montou a imagem!
O som chega antes do bicho: um piado fininho, agudo, que parece sair de um brinquedo de apertar. Só depois aparece a bolinha amarela que piou. A penugem do pintinho é morna e bagunçada, igual a fiapo de cobertor recém-lavado, e volta ao lugar sozinha quando o dedo afunda nela. O jeito de andar é aos tranquinhos: passinhos rápidos e uma parada seca sempre que alguma coisa se mexe por perto. O biquinho alaranjado bate no chão atrás de farelo, e os pés deixam riscos finos na terra solta. Na hora do sono, ele se enfia debaixo das penas da galinha e fica ali, só com a cabeça de fora, piando baixinho.
A versão Fácil deste quebra-cabeça de Pintinho tem apenas 4 peças numa grade 2×2, pensada para crianças de 2 a 3 anos que começam a entender como as partes formam um todo.
Com tão poucas peças, a criança completa a imagem rápido e sente a primeira sensação de conquista sem se frustrar. É o ponto de partida ideal para treinar a coordenação olho-mão e o reconhecimento de cores e formas.
A versão Média deste quebra-cabeça de Pintinho divide a imagem em 9 peças numa grade 3×3, um desafio equilibrado para crianças de 4 a 5 anos.
Nessa idade a criança já visualiza mentalmente como as peças se encaixam e aprende a planejar seus movimentos. Nove peças exigem mais concentração e reforçam a paciência e a percepção espacial.
Na versão Difícil, o quebra-cabeça de Pintinho se divide em 16 peças numa grade 4×4, um desafio pensado para crianças a partir dos 6 anos.
Resolver 16 peças exige planejar, comparar formas e manter a atenção por vários minutos. É o nível que mais treina a resolução de problemas e a tolerância à frustração, com a grande satisfação de completar uma imagem complexa.