Avant de lire et avant de compter, il y a une étape qu'on nomme rarement : comprendre que le A et le 4 ne sont pas la même sorte de chose. C'est exactement ce que travaille ce jeu. Dix pièces mélangées apparaissent — cinq lettres et cinq chiffres — et deux boîtes attendent en bas : une pour les Lettres, une pour les Chiffres. Il faut faire glisser chaque pièce dans sa boîte. Si elle va dans la mauvaise, la boîte tremble et la rend : elle ne l'accepte jamais.
Une seule manche de dix pièces : cinq lettres et cinq chiffres de 1 à 10, tirés au sort à chaque partie avec leurs positions, donc jamais deux fois pareil. Les couleurs des pièces sont aléatoires et n'ont aucun rapport avec la catégorie — c'est voulu, pour que l'enfant regarde le symbole et non la couleur. Chaque boîte a un haut-parleur : en le touchant, elle dit son nom à voix haute, dans la langue de la page.
Lettres et Chiffres est gratuit, se joue dans le navigateur sans rien installer et fonctionne au doigt sur tablette comme à la souris sur ordinateur. Il est disponible en français, espagnol, anglais et portugais.
La boîte ne l'accepte pas. Elle tremble, fait un petit bruit doux et la pièce revient toute seule à sa place pour que l'enfant réessaie. Il n'y a ni points en moins, ni chronomètre, ni son d'erreur brutal. La seule chose que le jeu célèbre, c'est une série de bonnes réponses d'affilée.
Il est pensé pour les 2 à 6 ans, le moment où les enfants commencent à reconnaître les lettres et les chiffres isolés. Les plus petits peuvent jouer avec un adulte qui lit les boîtes à voix haute ; les plus grands se débrouillent seuls.
Non. C'est justement pour ça que chaque boîte a un haut-parleur : on le touche et il dit « lettres » ou « chiffres » à voix haute. Cela suffit pour jouer sans savoir encore lire.
Oui. Chaque manche tire au sort cinq lettres et cinq chiffres de 1 à 10, ainsi que les endroits où ils apparaissent. À la fin, tu peux toucher « rejouer » pour une manche différente.